Preferências do Spotlight: Painel de universos
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O painel Universos determina os valores de endereço para cada universo e gerencia os universos em cada sistema.
À medida que os dispositivos de iluminação são adicionados ao gráfico de luz com numeração automática (consulte Numbering light plot objects), o Endereço absoluto do dispositivo de iluminação, Universo/Endereço,Universo e DMX Address podem ser definidos; As propriedades podem ser editadas na paleta Info de Objeto. Os ajustes de patch podem atualizar esses valores; veja DMX patching.
Para definir os valores do endereço do universo:
Selecionar o comando.
A caixa de diálogo Configurações da porta é aberta. Clique no painel Texturas.
Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros
Parâmetro |
Descrição |
Sistema |
Especifica o sistema do universo; até 26 sistemas, de A a Z, estão disponíveis. Cada sistema contém 255 universos por padrão. |
Universe #, Label, Start #, End # |
Exibe os números do universo e os valores de endereço Start e End para cada universo; cada universo tem um tamanho fixo de 512 endereços. O nome do universo (rótulo) pode ser editado. |
Adicionar |
A caixa de diálogo Adicionar Universos é aberta; insira o número de universos a serem adicionados ao sistema. Se houver lacunas nos números do universo, os novos universos preencherão essas lacunas. Se não houver lacunas, os novos universos serão adicionados no final. |
Remover |
Exclui o universo selecionado e deixa uma lacuna noComeçareFim faixa |
Salve como padrão |
Salva as configurações atuais de todos os painéis da caixa de diálogo como configurações padrão para este e outros documentos |